Violações de regras

Basquete: violações de regras



Aqui está uma lista e uma descrição das violações não cometidas no jogo de basquete. A penalidade para a maioria das violações é a perda da posse da bola.

Viajando (caminhando) Viajando
Uma das idéias básicas do basquete é que você deve driblar ou quicar a bola enquanto caminha ou corre. Quando você parar de driblar, um dos pés se tornará o pé-pivô. Você não pode mover o pé-pivô ou levantá-lo do chão. Se você fizer isso, isso é chamado de viagem.
Drible duplo Violação de Drible Duplo
Você só consegue driblar uma vez no basquete. Se você parar de driblar, terá que passar para outro jogador ou chutar. Se você começar a driblar novamente, isso é chamado de drible duplo.
Três segundos 3 segundos na chave
Os jogadores ofensivos não podem permanecer na linha de lance livre, ou chave, por mais de três segundos. Sempre que eles deixam a chave ou a bola atinge a borda, a contagem de três segundos começa novamente.
Dez segundos Violação de 10 segundos
A equipe ofensiva tem 10 segundos para fazer a bola cruzar o meio campo. Se demorar mais de 10 segundos, eles perderão a posse da bola.
Volta e Volta De novo e de volta
Uma vez que a equipe ofensiva tenha colocado a bola no meio campo, eles não podem voltar para o meio campo do defensor com a bola. Isso é chamado repetidamente.
Carregando (palming) Sinal de empalme no basquete
Carregar, ou empalmar, é como um drible duplo. Os jogadores não podem colocar a palma das mãos sob a bola ou carregá-la com uma das mãos por muito tempo. Isso é semelhante a segurar a bola e um drible duplo.
Violações de pista Violação da pista de basquete


Durante um tiro de lance livre, os jogadores se alinharão em ambos os lados da pista. Se eles pularem para a pista antes do tiro, isso será chamado de violação da pista. Se for um jogador ofensivo, o remate efectuado não contará. Se for um jogador defensivo, um tiro errado não contará e o atirador terá outra chance.
Chutando Violação de chute
Os jogadores não podem chutar a bola intencionalmente. Se um jogador defensivo chutar a bola, o time ofensivo a tirará de campo.

Goaltending

Goleiro é quando um jogador interfere com um arremesso quando está acima da borda, mas ainda em seu caminho descendente para a cesta, interfere com a bola enquanto está na borda da cesta, ou toca a rede ou borda enquanto a bola está sendo lançada . Se o zagueiro é chamado pela defesa, o chute é considerado bom. Se o goleiro estiver no ataque, o chute não conta e a defesa fica com a bola.

Fora dos limites

A bola é considerada fora de campo quando toca o solo fora das linhas da quadra. As próprias linhas também são consideradas fora dos limites. Também está fora de campo se a bola tocar um jogador que tenha qualquer parte de seu corpo tocando o solo fora de campo.

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