Noções básicas de ofensa

Futebol: Noções básicas de ataque



Ofensa de futebol

O time que tem a bola no futebol é o ataque. Eles têm quatro descidas para avançar dez metros e conseguir uma primeira descida ou perdem a posse da bola. O ataque pode avançar a bola correndo ou passando-a.

Assim como na defesa, há onze jogadores em campo para cada jogada ofensiva. As posições exatas mudam em diferentes jogadas, mas geralmente as posições ofensivas são:
  • 1x centro
  • 2x Tackle
  • 2x guarda
  • 1x Tight End
  • 1x cauda traseira
  • 1x Fullback
  • 1x Quarterback
  • 2x Wide Receivers
Alinhando-se na linha de luta

Para iniciar o jogo, a equipe deve se alinhar na linha de scrimmage. Você deve ter pelo menos sete jogadores na linha de scrimmage. Todos os jogadores, exceto um, devem ser definidos no momento do snap. Um dos jogadores de defesa pode estar 'em movimento' no momento do snap.

O jogo começa com o snap



Cada jogada ofensiva começa quando o centro empurra a bola para o quarterback.

Bloqueando

Uma parte importante de qualquer jogo ofensivo é o bloqueio. É aqui que os jogadores ofensivos atrapalham os jogadores defensivos para evitar que eles ataquem o jogador com a bola. Os bloqueadores não podem segurar os jogadores defensivos, tornando esta uma tarefa difícil.

Na NFL, os esquemas de bloqueio são complexos. Os jogadores têm atribuições específicas em cada jogada. O zagueiro pode ser responsável por bloquear o linebacker do meio para a esquerda. O guarda direito pode puxar e bloquear a extremidade defensiva esquerda para a direita. Parece uma bagunça na TV, mas cada jogador tem um trabalho a fazer. Mesmo os receptores têm responsabilidades de bloqueio nas jogadas em execução. Um bom bloqueio de um recebedor em um cornerback pode fazer a diferença na hora de marcar um touchdown.

Jogadas em execução

Em jogadas de corrida, o quarterback pode correr com a bola ou passá-la para um running back. Em raras ocasiões, um recebedor pode correr pelo backfield e receber a bola para uma jogada de corrida.
  • No meio - Jogadas corridas podem ser planejadas para passar por um buraco criado na linha defensiva. Neste caso, o running back tentará disparar pelo buraco quando ele se abrir. Às vezes, ele pode seguir o zagueiro pelo buraco onde o zagueiro deve bloquear o linebacker para fora do caminho.
  • Varrer - A jogada de varredura é projetada para tentar contornar a linha defensiva.
  • Desenhar - Uma jogada empatada é quando o quarterback se move para trás como se fosse passar a bola e então passa a bola para um running back.
Jogadas de passagem

Em uma jogada de passe, o quarterback recua e joga a bola para um recebedor elegível. Normalmente, há um receptor principal para uma jogada, mas se ele estiver coberto, o quarterback procurará outros receptores. Os jogadores que pegam a bola incluem wide receivers, slot receivers, tight ends e running backs.

Alguns exemplos de jogadas de passe incluem:
  • No campo - Passos mais longos no campo onde o receptor executa rotas rápidas, como ir, fade e postar rotas. O quarterback precisa de mais tempo de sua linha ofensiva para que esta jogada se desenvolva.
  • Passe curto - Os passes curtos não ganham tanta jarda inicial, mas são muito úteis quando as blitzes de defesa ou a linha ofensiva está tendo problemas para bloquear. As rotas de passagem curta típicas incluem a inclinação, o gancho e a saída.
  • Desaparecer - A rota de desvanecimento é frequentemente executada quando o ataque está perto da linha de gol. Um grande recebedor alto correrá para o canto da end zone e o quarterback lançará a bola para o alto. A esperança é que o recebedor alto consiga pular no cornerback para pegar a bola.
  • Screen Pass - Um passe de tela é um passe curto no campo de defesa. Normalmente, os atacantes deixarão os defensivos passarem por eles. Em seguida, o quarterback lançará a bola por cima dos atacantes para um running back. Agora os atacantes podem mover-se pelo campo e bloquear os linebackers para o running back.
Jogue a ação

A ação de jogo é quando o quarterback finge uma entrega para uma corrida e depois passa a bola. Isso é muito eficaz quando a equipe tem sucesso na corrida. O falso fará com que os linebackers e seguranças 'mordam' na corrida e se movam em direção à linha de scrimmage. Isso pode dar aos recebedores a vantagem de se abrirem para o passe.

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